Dispatch: El juego narrativo que está rompiendo Steam.


Imagina esto: eres un superhéroe legendario con un traje mecha que te hace imparable... hasta que tu némesis te destroza todo y te deja en la ruina total. ¿Te rindes? ¡Jamás! Te pones un auricular y empiezas a mandar a un equipo de ex-villanos defectuosos a pelear por ti. Bienvenido a Dispatch, el juegazo de superhéroes laborales que está explotando en 2025 con más de 1 millón de copias vendidas en 10 días.

El Contexto

Dispatch es una aventura episódica desarrollada por AdHoc Studio, un equipo formado por ex-Telltale, Ubisoft y Night School Studio.
La historia se desarrolla en una Los Ángeles alternativa, donde héroes, villanos y ciudadanos conviven… más o menos.
Pero aquí no controlas al héroe. Eres el que está al teléfono. Literalmente.

Protagonista

Tu personaje es Troy, un operador de emergencias con un pasado turbio, una voz cansada y una paciencia de acero.
No tiene poderes. No tiene gadgets. Solo tiene un auricular, una consola de despacho… y la responsabilidad de decidir quién vive y quién muere.


Físicamente nunca lo ves, pero su voz lo dice todo: sarcasmo, trauma, humanidad.
Psicológicamente, Troy es un tipo que intenta hacer lo correcto en un mundo que ya no cree en los héroes.


Personajes Principales

  • Invisigal (Courtney, Laura Bailey): Rebelde invisible al contener aliento (¡asmática con inhalador!). Física: atlética, pelo corto, traje stealth ceñido. desafiante, crush en Robert, leal pero impulsiva. Alta movilidad. ¿Romance #1? Ex-Invisibitch, ladrona.

 

  • Blonde Blazer (Mandy, Erin Yvette): CEO SDN, vuelo/fuerza/antitoxinas. rubia explosiva, traje corporativo sexy-fuerte.  confiada pro-heroína, insegura, ex-Phenomaman, agenda oculta. Romance top.

 

  • Sonar (Victor, MoistCr1TiKaL): Hombre-murciélago, mega-bat. alado, ojos grandes, forma gigante. Psico: genio/charismático, transforma random (stats swap). Intel max.

 

  • Flambae (Chad): Pirokinesis, piel ignífuga (pelo débil). musculoso flameante. Psico: cabez caliente, ex-némesis Mecha Man, comic relief.

 

  • Coupé (Janelle): Umbrakinesis/sombras, vuelo. ágil oscura letal. Psico: fría calculadora, elite combatiente.

 

  • Punch Up (Colm, Jacksepticeye): Fuerza x10, inmune dolor, bajito.enano musculoso irlandés. Psico: carismático tanque.

 

Más: Malevola (demonio portales/healer), Golem (tanke barro leal), Prism (popstar luz carisma), Phenomaman (alien reclutable). Villanos: Shroud (matapapás), Toxic. 

Dispatch no es un juego de acción. Es una serie interactiva donde tus decisiones importan.
Cada llamada, cada respuesta, cada silencio… cambia el rumbo de la historia.
No hay HUD, no hay combates. Solo tú, el caos, y una ciudad que no deja de gritar.
Es como si Papers, Please y The Boys tuvieran un hijo narrativo.

MODO DE JUEGO:

¡Ey! El modo de juego de Dispatch es súper sencillo, pero adictivo. Imagina que eres el jefe de un call center de superhéroes: no peleas tú, sino que mandas a tu equipo de ex-villanos locos a resolver emergencias en Los Ángeles.


  1. Llega una llamada: Ves un mapa de la ciudad con alarmas (robo, gato en árbol, incendio gigante). Cada una pide skills específicas, como "combate fuerte" o "hablar bonito".

 

  1. Elige héroes: Miras tu roster (Z-Team). Cada uno tiene 5 stats: Combate, Intelecto, Carisma, Movilidad, Vigor. + quirks especiales (ej: Invisigal se invisibiliza, pero asmática). Eliges 1-3 que encajen perfecto. Si no, ¡fracaso y drama!
  2. cooldowns: Los héroes se cansan, tardan en volver. Balancea para no quedarte sin nadie.

 

  1. Upgrades y consecuencias: Éxitos dan XP para subir stats. Fallos afectan la historia (despidos, romances rotos). Mezclado con diálogos ramificados (elige qué decir), QTEs opcionales (presiona botones en cinemáticas) y minijuegos de hacking (maze con nodos, ¡divertidos y tensos!).

 

La crítica lo ha llamado “una comedia dramática laboral disfrazada de juego de superhéroes”.
Destacan su ritmo cinematográfico, diálogos brillantes y animaciones que superan a Supermassive Games.
Los jugadores lo describen como “una montaña rusa emocional con risas, tensión y decisiones que duelen”.

Dispatch no es solo un juego. Es una experiencia narrativa donde cada decisión pesa, cada silencio duele, y cada llamada puede cambiarlo todo.
Si alguna vez te preguntaste cómo se siente tener el destino de una ciudad en tus manos… sin superpoderes, este es tu momento.


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