Adiós BioWare: El fin de Mass Effect y Dragon Age después de 30 años

BioWare, el estudio canadiense legendario detrás de Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic y Baldur’s Gate, cerró definitivamente el 21 de octubre de 2026 después de más de 30 años (fundado en 1995 en Edmonton).


Resumen de lo principal

Electronic Arts (EA) anunció el cierre del estudio como parte de un recorte de aproximadamente 400 empleos (alrededor del 3 % de su plantilla global). Unos 50 puestos correspondían a BioWare.


También se canceló el desarrollo temprano del próximo Mass Effect (el proyecto en el que el equipo reducido de BioWare estaba trabajando).


EA cerrará las oficinas de BioWare en Edmonton.


Contexto

El cierre llega poco después de que EA se convirtiera en empresa privada en agosto de 2026 mediante una compra de 55.000 millones de dólares liderada por el fondo soberano de Arabia Saudí (PIF), Silver Lake y Affinity Partners. La operación dejó a la compañía con una deuda importante, lo que impulsó recortes de costes y la concentración de recursos en franquicias prioritarias (Battlefield, Apex Legends, títulos de Star Wars, Iron Man, etc.).


Los últimos juegos de BioWare (especialmente Dragon Age: The Veilguard de 2024 y antes Mass Effect: Andromeda) no cumplieron las expectativas de ventas de EA, lo que ya había llevado a reducciones previas de personal.DeclaracionesBioWare publicó un mensaje de despedida agradeciendo a los jugadores y destacando títulos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect y Anthem. 


EA reconoció que se trata de un estudio “legendario que ayudó a definir el género de rol” y que no tomaron la decisión a la ligera.Es el final de una de las desarrolladoras más influyentes de la historia de los RPG occidentales.

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