El Legado de He-Man y los Amos del Universo

 

He-Man and The Masters of The  Universe, conocida como He-Man y los amos del Universo en español, es una serie animada de televisión estadounidense producida por Filmation basada en línea de juguetes Masters of The Universe de Mattel.

La serie fue estrenada en 1983 y finalizó en 1985, constando de dos temporadas de 65 episodios cada una.​ Además estaba destinada al público masculino de entre 3 y 10 años de edad; sin embargo, su popularidad llegó a conquistar también al público femenino y a personas de todas las edades, como jóvenes y adultos en determinadas edades.

Su éxito como serie de televisión se mantuvo activo todavía a finales de los años 1980 y principios de los años 1990, junto con su serie hermana de She-Ra: The Princess of the Power.

Sinopsis

La serie tiene lugar en el ficticio y mágico planeta de Eternia. Su personaje principal es el príncipe Adam, el joven hijo de los gobernantes de Eternia, Rey Randor y la Reina Marlena. Cada vez que el príncipe Adam tiene la Espada del Poder en alto y proclama: ¡Por el poder de Grayskull! ¡Yo tengo el poder!, está dotado con fabulosos poderes secretos y se transforma en He-Man, el hombre más poderoso en el universo.

Junto con sus aliados cercanos, Battle Cat (quien sufre una transformación similar de ser cobarde tigre mascota de Adam, Cringer), La Hechicera Sorceress, Man-At-Arms y Orko, He-Man utiliza sus poderes para defender Eternia de las fuerzas del maléfico Skeletor.

El objetivo principal de Skeletor es conquistar la misteriosa fortaleza del Castillo de Grayskull, de la que He-Man extrae sus poderes. Si tiene éxito, Skeletor tendría suficiente poder para gobernar Eternia y, posiblemente, el universo entero​ Además tiene una hermana gemela llamada She-Ra, cuya identidad secreta es Adora también hija de los gobernantes de Eternia y que vive en otro planeta mágico llamado Etheria. Su hermana al igual que He-Man, posee también los mismos poderes y ambos tienen la misión de cumplir y luchar a favor de la justicia, la libertad y los derechos de cualquier criatura viviente.

Heroes.

He-Man / Príncipe Adam

 He-man es el descendiente directo del legendario King Grayskull. El Príncipe Adam de Eternia fue elegido para proteger la Espada del Poder (de su ancestro) de las malvadas garras del mal. Al principio, Adam utilizó un tecno-chaleco con un campo de fuerza en su interior para luchar contra el mal. Adam aprendió a convertirse en He-man gracias a la unión de las 2 mitades de la Espada del Poder. He-man es el hombre más poderoso del universo y es el encargado de proteger el planeta Eternia junto a los heroicos másteres del universo.

Man-At-Arms.

Duncan, hombre leal y de total confianza de la familia real de Eternia, posee el antiguo conocimiento de la forja y de la creación de máquinas, como sus antecesores en el puesto, Man-At-Arms es de vital importancia para mantener la paz en Eternia, y para luchar si es necesario. Esta misión se ha encomendado a través de generaciones a una única familia. Es el padre adoptivo de Teela, a quien recogió siendo un bebé a petición de la hechicera, Sorceress, su verdadera madre. Man-At-Arms nunca rehúye el combate y siempre está dispuesto a ayudar a He-Man para defender Eternia del mal.

Teela.

Hija adoptiva de Man-At-Arms, quien la salvo de ser raptada cuando era niña por los secuaces de Skeletor. Su padre verdadero murió en una batalla y su madre es Sorceress, quien en un capítulo le confesó la verdad y luego hizo que ella lo borrara de su mente. Es bella, inteligente y valerosa. Capitana de la Guardia Real, es capaz de pelear como cualquier hombre, sin perder un ápice de elegancia. Se crio junto a Adam, pero mientras ella estudiaba seriamente y aprendía fervorosamente las artes de batalla, el segundo se tomaba todo a broma y con poco interés, lo que no quiere decir que no aprendiera, pero Teela siempre le ha visto como un chico inmaduro para ejercer de Rey algún día. Teela parece sentir algo más que amistad por He-Man, aunque nunca lo haya demostrado abiertamente.

Villanos.

Skeletor.

Inicialmente se hacía referencia a que Skeletor era un demonio de otra dimensión que buscaba conquistar Eternia, y apoderarse del castillo Grayskull, es el líder de los guerreros diabólicos, al final de la serie en 1987 se hace referencia al hermano del Rey Randor llamado Keldor, y Skeletor recluta a Ninjor y a Scare Glow para que eviten a toda costa que Randor descubra el secreto de Keldor. En la película "El secreto de la espada" se menciona que Skeletor fue discípulo de Hordak.

Mortalmente herido en batalla por su mitad hermano Capitán Randor, Keldor recurrió a su maestro en artes oscuras Hordak para que le salvara la vida. Hordak fusionó a Keldor con un ser extradimensional, cambiándolo para siempre a Skeletor, el Señor de la Destrucción. Skeletor reunió una gran cantidad de guerreros malvados de Eternia en su búsqueda de lograr entrar al Castillo de Grayskull y obtener la que parece ser la más poderosa fuente de poder del Universo.

Beast-Man.

 Hombre Bestia, Luego de haber sido expulsado de su hogar en la jungla, Beast Man llamado realmente como "Raqquill Rqazz" se reunió con un joven hechicero llamado Keldor. Como todos los de su raza, Beast Man tiene la habilidad de controlar todo tipo de bestias y animales. Actualmente, Beast Man usa este particular talento para servir a Skeletor, el malvado señor de la destrucción.

Evil-Lyn.

Criada por su padre en las ruinas de Zalesia, Evelyn dejó su hogar en un arranque de rebeldía adolescente. Tomando el nombre de Evil-Lyn, viajó por Eternia aprendiendo los caminos de la magia y las artes oscuras de grandes maestros. Mientras buscaba nuevas posibilidades de aumentar su poder conoció y se enamoró de un ambicioso alquimista llamado Keldor, con quien se unió a su causa. Después de que Keldor fuese convertido en Skeletor, él perdió todo vínculo emocional con Evil-Lyn, y ella se volvió en su contra. En una serie de errores de cálculo, ayudó a liberar tanto al Rey Hssss como a Hordak de sus prisiones inter-dimensionales. ¡Evil-Lyn usa su bola de cristal para prever el futuro!

Recepción

He-Man and the Masters of the Universe es considerada la serie animada más exitosa jamás realizada por Filmation. En 2009, IGN clasificó a la serie en el lugar 58 como la mayor serie de animación de todos los tiempos en su Top 100. No obstante, la serie fue a menudo criticada por grupos de padres como una caricatura diseñada para vender figuras de acción.

 Series animadas posteriores

She-Ra: Princess of Power (1985)
Spin-off protagonizado por la hermana gemela de He-Man, dirigida al público femenino.

The New Adventures of He-Man (1989)
Ambientada en el espacio, con un rediseño completo. Intentó conectar con la serie original pero no lo logró del todo.

He-Man and the Masters of the Universe (2002)
Reboot producido por Cartoon Network. Mejor animación y narrativa, pero no tuvo éxito comercial.

Masters of the Universe: Revelation (2021)
Serie de Netflix escrita por Kevin Smith. Continuación directa de la original, con enfoque más maduro y protagonismo de Teela.

Masters of the Universe: Revolution (2024)
Secuela de Revelation, con rediseños de personajes clásicos y más inclusión de figuras olvidadas como Faker, Granamyr y Gwildor.

Películas

Masters of the Universe (1987)
Live-action protagonizado por Dolph Lundgren. Ambientada en la Tierra por limitaciones de presupuesto. Recibida con críticas mixtas, hoy considerada de culto.

Película en desarrollo (actualidad)
Se ha rumoreado una nueva película live-action, aunque ha enfrentado múltiples retrasos y cambios de estudio.

Cómics

DC Comics (1982 en adelante)
Publicó miniseries que expandieron el lore, incluyendo el origen del Príncipe Adam y Eternia.

Crossovers con Thundercats (2016)
Mumm-Ra y Skeletor se enfrentan en una historia que mezcla ambos universos.

Historias modernas
Incluyen reinterpretaciones más oscuras, muertes de personajes (como He-Man asesinado por Mumm-Ra en un cómic), y nuevas líneas narrativas.

Videojuegos

Han existido varios títulos, desde juegos retro hasta apariciones en móviles y plataformas modernas, aunque ninguno ha sido un gran éxito mainstream.

 Juguetes y merchandising

La línea de juguetes ha tenido múltiples relanzamientos, incluyendo figuras retro, coleccionables modernos y reediciones con nuevos diseños.


 


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